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Objetivo:

Trabalhar no mundo da computação gráfica, desenvolvendo ferramentas e técnicas para melhorar o workflow de toda produção. Ajudar meus colegas a trabalhar melhor, mais rápido e sem dor de cabeça através de soluções no processo de produção. Aprender sempre mais e criar o tempo todo. Estar envolvido constantemente com novas tecnologias, técnicas e pessoas que me desafiem a ser o melhor desenvolvedor que eu possa ser.

 

Resumo:

Sou um desenvolvedor com 12 anos de experiência na programação em geral sendo os �ltimos 8 anos totalmente focados ao 3D. Junto ao meu lado técnico desenvolvi também um forte senso artístico e hoje meu trabalho é voltado à desenvolver ferramentas e técnicas, solucionar problemas e diminuir passos em uma produção 3D. Tudo para que os artistas possam focar no que realmente precisam e façam seus trabalhos melhores e mais rápidos. Também tenho experiência em planejamento e montagem de renderfarms, projeto de pipeline, configuração de sistemas e banco de dados. Sou uma pessoa que vive para inventar e criar, sempre procurando por novos desafios!

 

Experiência:

����� - CG Supervisor / R&D Supervisor
Casablanca 3D Animation / São Paulo, Brasil - Jul/2008 até Jul/2010

Comecei trabalhando principalmente com projetos relacionados à simulação de multidões. Depois de dois meses fui chamado para ser Supervisor de R&D, desenvolvendo soluções, ferramentas e um novo pipeline para a equipe. Depois de algum tempo, eu comecei um projeto administrativo para remodelar o departamento de 3D da Casablanca, criando um novo foco para a empresa e visando novos mercados. Então fui convidado a ser o Supervisor de CG da Casablanca 3D Animation e liderar a equipe através desta evolução.

 

����� - Freelancer
Illegal FX / São Paulo, Brasil - Jul/2008 até Jul/2008

Contratado para criar uma solução e construir uma ferramenta para os artistas, em um prazo curto (uma semana), que usa um sistema de partículas, com expressões e controles, para criar um efeito de um homem de areia para um comercial.

 

����� - R&D Artist
Vetor Zero | Lobo / São Paulo, Brasil � Fev/2003 até Fev/2008

Contratado para o departamento de R&D, que na época estava sendo recém formulado, trabalhando mais especificamente com Maya e sua linguagem (MEL e Python), construindo sistemas de simulação de multidão usando o pr�prio sistema de partículas do Maya, simulando dinâmica para cenas de FX e também desenvolvendo expressões simples e complexas para qualquer tipo de cena, usando truques para otimizar o tempo de render. Também criando várias ferramentas e soluções para acelerar o trabalho dos artistas 3D.

 

����� - Programador Web
Z3 Convergence / Lisboa, Portugal � Mar/2001 até Dez/2001

Contratado para trabalhar no projeto de TV Interativa da Portugal Telecom junto com a Microsoft, programando sua interface usando linguagens como HTML, DHTML, XML, JavaScript e também participando de planejamento e decisões técnincas.

 

����� - Sistemas
Z3 Convergence / São Paulo, Brasil � Out/2000 até Mar/2001

Responsável por reestruturar e configurar a intranet e os servidores.

 

Conhecimentos:

����� - Experiente:
Python, PyQt, Mel, Maya API, HTML, PHP, JavaScript, MySQL.
Maya, Massive.
Windows, Linux.

����� - Intermediário:
C/C++.
Houdini.

 

Qualidades:

- Excelente solucionador de problemas e decisões.
- Boa comunicação em equipe.
- Habilidade de trabalhar sobre pressão e com prazos curtos.
- Habilidade de interpretar idéias e gerar soluções para fazer essas idéias possíveis.
- Interesse pessoal e profissional no trabalho.

 

Formação:

- Universidade AIEC (São Paulo/Brasil) - Graduado em Administração de Empresas.
- Autodidata em Maya modelagem/shader/iluminação desde 2002.
- Autodidata em Computação Gráfica desde 2000.
- CEFET/RJ - Technical High School in Electronics

 

Línguas

Português, inglês e espanhol (básico).

 

Referência Profissonal:

-   Roberto Hradec - Lead Shader Writer, Radical Games.
Vancouver / Canada - me@hradec.com

-   Gustavo Yamin - Senior Generalist, Image Engine.
Vancouver / Canada - gusyamin@gmail.com

-   Ricardo Bardal - Generalist, Casablanca 3D Animation.
Sao Paulo / Brazil - bardal@cbsp.com.br

-   Alceu Baptistão - Sócio, Vetor Zero.
Sao Paulo / Brazil - alceu@vetorzero.com.br

-   Sérgio Sales - Sócio, Vetor Zero.
Sao Paulo / Brazil - ssales@vetorzero.com.br

 

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